Bowling Central przekształci Apple Obserwować kontroler gier
Makradar Technologii / / December 19, 2019
Pomysł małym ruchu kontrolera do dłoni gracza nie jest tam teraz, a nawet rok temu. Projekt pierwszy naprawdę dużą skalę z podobną kontrolą była konsola Wii, wydany w 2006 roku. Później ten pomysł opracowany z Sony Move, a teraz chcą wprowadzić coś takiego deweloperów w Apple Watch. Pierwsza gra, w której SmartWatch staną się częścią wirtualnego zarządzania świat będzie Bowling Środkowej.
Na niedawnym konferencja WWDC Apple ogłosiła, że wraz z nadejściem watchOS 2 deweloperzy będą mogli tworzyć natywne aplikacje dla zegara, a także bezpośredni dostęp do wielu czujników wewnątrz urządzenia. Jak przewidywano wcześniej, nowe zasady poważnie wpłynąć na jakość aplikacji App Store dla Apple Watch na lepsze. A pierwsze wyniki, możemy obserwować już teraz.
z Rolocule Gry deweloperzy wykazali w krótkim aktualizacji wideo dla swojego produktu pod nazwą Bowling Środkowej. Do gry będzie trzeba korzystać z iPhone lub iPad - najlepiej z podłączony poprzez AirPlay dużym ekranie - i Apple Watch.
Znajduje się w przedniej części wyświetlacza, gdy stawia gracza w rękach zegara i żyroskopu wewnątrz nich zaczyna śledzić ruch kończyn w przestrzeni. Szybko wyciągając rękę do przodu, gracze sprawiają, że wirtualny charakter, aby wypuścić piłkę bowling i rolkę do pinów.
Jak widać na filmie, ta praca nie jest bardzo dobra. W tym samym uczuciem była gra Motion tenis, gdzie działał jako kontroler smartfonów na Androidzie i iOS lub Android zegarek zużycie. Wielką zaletą w Bowling Środkowej że ta gra będzie rozpoznawać i tolerować przestrzeni wirtualnej na precyzyjne ruchy, a nie powielać wstępnie zebrane animacje jako ruch Tennis.
Aktualizacja do gry Bowling Central pojawi się dopiero po wydaniu watchOS 2Zaplanowano na jesień tego roku.