Heroes of Dragon Age. Jak mock tytuł
Makradar Technologii / / December 19, 2019
Electronic Arts, ty - wydawca dobre. Dzięki tobie, widzieliśmy gry takie jak Battlefield, innowacyjnego Mirror`s Edge, doskonałej trylogii Mass Effect i doskonałą Dragon Age: Początek z jakiegoś dziwnego sequelu. Dziękuję za to, co wypuściła podobne produkty. Ale co ty robisz z gier mobilnych?
Ja, jako fan serii ME i DA, a następnie, gdy spin-off serii przyjdzie do naszych platform mobilnych. Pierwszym był Mass Effect: Infiltrator, co nie było akcji / RPG z interesującej fabuły i banalne „shuterkom z wyrw”. Potem zrezygnował z gry, ale nie podejrzewa, że po pewnym czasie myślę, że nawet ona była bardziej lub mniej niż „wypluł” Nasi bohaterowie Dragon Age.
Na tle takich portów jak Grand Theft Auto i innych konstrukcjach, takich jak Deus Ex: The Fall czy Assassin`s Creed: Piraci, nowy Hack wydany przez EA, nie ma absolutnie nic wspólnego z Dragon Age, z wyjątkiem tytułów.
Heroes of Dragon Age - to wszystko to samo Magic The Gathering. Zamiast karty mamy bohaterów, którzy są w stanie zadzwonić do medalu. Bohaterowie mogą być uśmiercane. Na przykład, można rezygnować słabsze zwiększenie wytrzymałości drugiej.
Walka idzie jeszcze łatwiej niż w większości MTG. Tu nie kontrolują proces walki, tylko żeby go obejrzeć. Cała gra opiera się na tym, aby zidentyfikować słabe strony przeciwnika i na podstawie nich, w celu wzmocnienia swoich bohaterów. A następnie oglądać, jak to się kończy.
Masz również możliwość zwiększenia runę znaków, które mogą być dodawane do każdego z dwóch kawałków. Pomoże to w walkach z rywalami, które są trochę trudniejsze, ale nadal może przeważać.
Do swojej dyspozycji mamy pięć bohaterów, którzy mogą uczestniczyć w bitwie: dwa na czele przy trafieniu, a trzy - w plecy, fotografowania lub za pomocą znaków magicznych.
Przejście gry jest także nieskomplikowany. Przypisujemy do pierwszej lokalizacji, podzielony na pięć części / Battle końcu którego będzie można walczyć z szefem. Każda walka jest możliwe, aby odtworzyć kilka razy, masz jakieś dodatkowe bonusy.
Na koniec
i pierwszy akt, jesteś do następnego, i tak dalej, dopóki nie spełniają wroga, w stanie wykonać całą swoją drużynę kilka ciosów. A on będzie wystarczająco szybko. Po tym masz jak zwykle dwa sposoby stosowane w modelu Freemium-gier: dziesięć razy, aby przejść ten sam obszar lub wynagrodzenia. W tej grze dla większości i końcach, zanim się zaczęło.
Ale granica pieniężnej - to nie wszystko. Podczas przechodzenia kampanii w swoich żołnierzy energię, która jest przywrócona wraz z upływem czasu. I energii ma już dwa rodzaje: pierwszy wydaje się na fragmencie linii głównej, a drugi - po walkach z innymi graczami. Gdy energia się skończy, trzeba odpocząć. Lub zapłacić. Lub, alternatywnie, aby zagrać z żywym przeciwnikiem, dopóki nie odzyskuje energię zarezerwowaną dla walki z przeciwnikami komputerowymi (lub odwrotnie). W ogóle, gdziekolwiek pluć - wszędzie ograniczenia i wyciszania połączeń Wydawca „Kup więcej monet, kochanie!”.
Jedyną rzeczą, która zdenerwowany, bo to jest harmonogram: jest to dość dobry poziom. Bardziej niż cokolwiek pochlebne o grze można powiedzieć.
Electronic Arts, proszę, wystarczy do szydzą miłośników dobrej i wysokiej jakości gier wszechświaty i uwolnienia rynku telefonii komórkowej „resztki ze stołu pana”, starając się znany tytułów. Sprzedać piekło nam jeden stoi w grze, choć droższe, ale z dobrą fabułą i ciekawą rozgrywkę.
ZY Wydaje mi się, że rozwinięte Hearthstone: Heroes of Warcraft jest tak samo nudny jak gra... HODA. To na pewno.