Jak Adobe Photoshop i NASA «» Gwiazda
Makradar Technologii / / December 19, 2019
Przestrzeń jest bardzo piękny. Ale jego wyniki nie zawsze tak jest. Aby uzyskać prawdziwe i żywe obrazy odległych galaktyk i mgławic, eksperci NASA i Adobe stosowane herkulesowe wysiłki. Dlaczego jest to konieczne i dlaczego to dobry obraz gwiazd tak trudne, rozumiemy razem.
Nawet najpiękniejsza mgławice i gromady gwiazd Wszechświat wymaga retuszu. A jak my nie zafascynowany możliwościami nowoczesnych technologii, takich jak teleskopu „Hubble” lub „rover” Kyuriositi fotografii wykonanych przez te urządzenia przechodzą na przetwarzanie czasochłonne. I dopiero wtedy opublikowane przez agencje kosmiczne.
Najbardziej proste, coś do pracy specjalistów firmy Adobe - klejenie wielu zdjęć w jeden panoramiczny obraz. Na przykład obraz galaktyki Andromedy - jeden z najbardziej imponujące. To prezentuje ponad 100 milionów gwiazd. Aby utworzyć obraz, trzeba było skleić ponad 7000 zdjęć wykonanych przez teleskop „Hubble”. Polecam go obejrzeć w w pełnym rozmiarze.
Jednak w większości przypadków, jest to jeszcze trudniejsze.
Robert Hurt, astronom i Photoshop ekspert, pracujący w California Institute of Technology. Bierze udział w przetwarzaniu obrazów, przekształcając informacje z urządzeń przestrzeni w coś widzialnego i zrozumiały. Robert odbiera dane surowe - w rzeczywistości, fotografię zrobioną w widmie podczerwonym. To wygląda jak coś w odcieniach szarości, a jest zupełnie inny od tego, co publiczność NASA. Eksperci dekodować informacje, przypisywanie pewnych obiektów w obrazie widzialnym dla ludzkiego oka odcień. Zatem praca Roberta to tłumaczenie wizualnej informacji w widmie podczerwieni do czerwonego języka, niebieskie i zielone odcienie.
Przykładową ilustrację - przetwarzanie obrazów z Mgławicy Oriona. Dane są przetwarzane po kolei. Niebieski kolor - obszar o najwyższej temperaturze, zielony i czerwony - regiony chłodniej.
Hurt mówi obraz, który tworzą musi być nie tylko piękne i wizualne, ale również to, z naukowego punktu widzenia. A problem jest nie tylko w przetwórstwie, optyka może sama stworzyć fałszywy obraz. Więc, kamera często cierpi z artefaktów, które wyglądają jak prawdziwe obiektów kosmicznych w oczach laika. Robert mówi, że dużo czasu poświęca się na to, aby usunąć zdjęcia z takiej ingerencji, bo nikt w Adobe i NASA nie chce, by ludzie myśleli, „Wow, co za dziwna rzecz krąży tam wśród gwiazd i mgławic” - kiedy była rzeczywiście istnieje no.
Rezultatem tego ogromnego dzieła - „ciężki”, multigigabyte pliku obrazu zawierającego wiele warstw informacyjnych z różnych teleskopów.
Oto zdjęcie pokazuje M104, lub galaktyki Sombrero. Ostateczny obraz wygląda całkiem harmonijne, ale w rzeczywistości jego „zbierane” stosując podjętą Telescope „Spitzer” podczerwieni zdjęcie i zdjęcie wykonane „Hubble”.
Proces praca Robert Herta składa się z grubsza w ten sposób. Dostaje oryginalne dane - HDR-obrazy obiektów kosmicznych. Następnie na podstawie informacji z tych samych regionów, co prowadzi do innych urządzeń - na przykład „Hubble'a” teleskop lub podczerwieni „Spitzer”. Nakładanie obrazów i przywracanie części pełnego obrazu, Hurt tworzy ostateczny obraz. Jest to zarówno naukowo poprawne i ostre, jasne, jasne dla opinii publicznej i, oczywiście, nieskończenie piękne.
Na podstawie materiałów The Verge i Adobe.com.