10 darmowych kursów projektowania gier
Formowanie Gra / / December 19, 2019
Eugene Russiyan
Początkujący dziennikarz, redaktor naczelny portalu GameRulez.
Zawód projektant gra staje się coraz bardziej popularne. Kilka lat temu, rodacy świadomości masowej oglądany rozwój gier komputerowych, raczej jako dziwaczne zabawy, nie jest w stanie konkurować z „poważnego zatrudnienia” i przynieść realne zarobki. Rosyjski geymdev stopniowo swoją pozycję jako ciekawy i obiecujący obszar, który łączy wiedzę fachową różnych dziedzinach i specjalistyczne konferencje zaczął zbierać tysiące turystów z wielu ciekawy i obojętny.
Przed neofity, odważył się wkroczyć na ciernistej ścieżce projektowania gier, oferuje wiele możliwości może być nieskończenie duża burza Rosyjskie firmy, możliwe jest, aby znaleźć jeden z wielu niezależnych studiach i dołączyć do niej i kilka dzielnych ludzi decyduje się na budowę własnego prawa poleceń. Warto pamiętać, że wakat „projektant gry” często odnosi się do zupełnie innej pozycji: tester, Programista, Poziom-projektant, pisarz, analityk, licznik (projektant i matematyk), pojęcie projektant, twórca mechaniki, a nawet artysta.
Specyfika branży niemowląt wpływa: czasami trzeba być wszyscy ci ludzie tylko trochę w czasie i wiele więcej. Projektant gry definiuje pojęcie idealnego przyszłych grach i programach go do wszystkich członków zespołu w postaci konkretnych zadań technicznych. Im bardziej wszechstronny i mnogozadachen pracownik, tym większe jego szanse stania się chłodny specjalistą w swojej dziedzinie.
Ci, którzy od dawna marzy o zostaniu częścią żywy i oryginalny światowej igrodelov proponujemy listę najbardziej popularnych kursów i pracował nad różnymi aspektami projektowania gier. Idź na całość!
1. Wprowadzenie do projektowania gier
Plac zabaw: Otwarte EDX.
Rozpoczęcie kursu: Zostanie on ogłoszony.
czas trwania: 7 tygodni.
Organizator: Massachusetts Institute of Technology.
język: English.
Praktyczne wprowadzenie do projektowania gier z jednego z największych internetowych platform edukacyjnych Otwarte EDX.
Gry zawsze były blisko osoby, na długo przed nadejściem ery cyfrowej. Jakie są główne elementy każdej grze? Jakie metody są wykorzystywane do tworzenia gier? Co jest prototypowania i iteracja? Która droga jest idea pojawienia się na papierze do realizacji w rzeczywistości fizycznej lub cyfrowej?
Kurs jest łatwy do zrozumienia i dokładne odpowiedzi na te i inne pytania, a także wprowadza podstawowe narzędzia rozwoju gry. Strony ustanawiają radę lub gier wideo (wymagane są umiejętności programowania) jako ostateczny projekt.
Zapisać się na kurs →
2. Koncepcja rozwoju gry
Plac zabaw: Open2Study.
Rozpoczęcie kursu: 08 sierpnia.
czas trwania: 4 tygodnie.
Organizator: Swinburne University of Technology.
język: English.
Program przeznaczony jest dla szerokiego grona odbiorców, począwszy od programistów i artystów zainteresowanych pracą w branży gier, fanom prostych gry wideo wszystkie rodzaje gatunków. Kurs uczy programowania (z wyjątkiem poziomu elementarnego), modelowanie lub malowania. Ale on daje podstawowe pojęcia, co jest główną rolę gra projektanta, co jest architektura i Mechanika gry i fizyka jako saldo gry wpływają na poczucie odtwarzacza jak badanie jest wykonywane produkt. Ostatnia część poświęcona jest wprowadzenie technologii sztucznej inteligencji w celu zwiększenia odmiany doświadczenia gry produkowane.
Zapisać się na kurs →
3. Game Design: Beyond the Game
Plac zabaw: "Universarium".
Rozpoczęcie kursu: wkrótce (przy wybieraniu 3000 abonentów).
czas trwania: 20 wykładów.
Organizator: Wargaming.
język: Rosyjski.
Projekt edukacyjny pracowników Wargaming, krajowy lider na rynku gier MMO. Kurs zakłada znajomość rzemiosła przez projektanta gier głównych etapów prac nad grą od preparat pomysłu do sporządzania dokumencie projektu, który jest następnie przekształcany bezpośrednio do gry.
Niewielu zdaje sobie sprawę, że w większości dziełem projektanta gier - to grono przemyślane i staranne bazgrząc. Dzięki kursu dowiesz się, jak prawidłowo wybrać sformułowania i wyraźnie komunikować swoje pomysły z resztą zespołu, a nawet wykonać szereg zadań technicznych. koncentruje się także na kwestii zarabiania.
Zapisać się na kurs →
4. projekty postaci do gier wideo
Plac zabaw: Coursera.
Rozpoczęcie kursu: 01 sierpnia.
czas trwania: 4 tygodnie.
Organizator: California Institute of the Arts.
język: English.
Kurs jest jednym z elementów całego specjalizacji w projektowaniu gier, otwarta na Coursera. Jest oczywiste, że integralność i dobrze rozwinięte postacie w grze - ważnym aspektem udanego projektu gry, bez względu na to jaki gatunek jest. W tym oczywiście z różnych stron rozważyć budowę grze (jak również kreskówki lub filmowe - czekać rozpoznawalne przykłady) postaci. Wpływać takie czynniki, jak: motywacja do działania i charakter ekspresyjny, animacji postaci i przesuwając go w przestrzeni, ograniczeń technicznych w projektowaniu i tak dalej.
Kurs jest interesujące nie tylko projektant gier, ale także pisarzy i miłośników kina i komiksów.
Zapisać się na kurs →
5. Gry online: literatura, nowe media i narracja
Plac zabaw: Coursera.
Rozpoczęcie kursu: 01 sierpnia.
czas trwania: 6 tygodni.
Organizator: Uniwersytet Vanderbilt.
język: English.
Kurs jest przeznaczony dla studentów, którzy są zainteresowani w grach wideo w ogóle, a na namiętny i zaawansowanych graczy MMO. Co się dzieje z fabuły utworu literackiego lub filmu, kiedy staje się podstawą do gry Massively Multiplayer Online? W analizie serca - trylogia „Władca pierścieni”, słynny profesor Tolkiena i znanych dzieł literatury romantycznej. Oczywiście, twórcy kursu szczegółowo demontaż i innych ważnych zagadnień: historia przemysłu, zwłaszcza gry online, oryginalność narracji gry i tak dalej.
Zapisać się na kurs →
6. Historia projektowania gier
Plac zabaw: Otwarte EDX.
Rozpoczęcie kursu: 31 października.
czas trwania: 5 tygodni.
Organizator: Rochester Institute of Technology.
język: English.
O dziwo, gry wideo z nami od ponad 50 lat - więcej od tego czasu, kiedy komputery były całe pokój, zaśmiecone szafy brzęczenie, a słowo „bug” oznaczało nic więcej niż naruszenie pracy elektroniki owad!
Projektant dobra gra musi być przynajmniej trochę się poruszać historię pytanie. Kurs będzie powiedzieć o wyglądzie pierwszej grze, wynalazek i ewolucji gatunków, VR-technologii i przyszłości branży jako całości.
Twórcy Course - Eksperci z Narodowego Muzeum gier w Rochester, zawierające największą na świecie kolekcję gier wideo i materiałów pokrewnych.
Zapisać się na kurs →
7. Programowanie dla opornych: stworzyć swoją pierwszą grę mobilną
Plac zabaw: FutureLearn.
Rozpoczęcie kursu: Zostanie on ogłoszony.
czas trwania: 7 tygodni.
Organizator: University of Reading.
język: English.
Pierwsze kroki w programowaniu Java-do przyszłego igrodelov. Bezwzględne dla początkujących - najbardziej go: w przyjemny i zabawny sposób opowie o podstawowych zasadach, Algorytmy i struktury kodu i uczy się tłumaczyć ich niewątpliwie genialny, ale nieco mgliste pomysły. Jako głównej platformy programowania używany przez Google Android Studio.
Zgodnie z wynikami oczywiście będzie mieć swój własny, aby stworzyć prostą grę mobilną, które mogą być odtwarzane na komputerze, smartfonie lub tablecie. Zatrzymaj się tutaj lub kontynuować tworzenie gier - Ty decydujesz!
Zapisać się na kurs →
8. Zaawansowane JS: gra i Wizualizacja
Plac zabaw: Khan Academy.
Rozpoczęcie kursu: natychmiast.
czas trwania: 36 godz.
Organizator: Khan Academy.
język: English.
Programowanie rozszerzone w JavaScripcie od słynnego Khan Academy. Aby rozpocząć kurs, uczestnicy zapoznają się z głównych elementów gier wideo i wizualizacji procesu, nauczyć się pracy z różne programy i zrobić z nich guziki, suwaki i menu, a do końca w stanie tworzyć animacje i wdrożenie modelu 3D.
W rezultacie, kursy podjęte, oprócz bezpośrednich umiejętności programowania pompowanie można dokonać platformówka o zawartości Beaver zabawki na zapamiętywania.
Zapisać się na kurs →
9. Tworzenie gier 2D na Unity 4.5
Plac zabaw: Udemy.
Rozpoczęcie kursu: natychmiast.
czas trwania: 38 wykładów.
Organizator: 3D Buzz.
język: English.
Specjalizuje Oczywiście nazwa, która w pełni odzwierciedla treść. Oprócz odkrywania zalet i możliwości są teraz bardzo popularne silnik Unity, słuchacz oczekuje tworzenie różnych kontrolerów, podstawy projektowania i rozwoju na poziomie system punktów doświadczenia i zdrowia, zbudować prosty AI wrogich jednostek kontrolnych, wprowadzenie animacji i ostatecznie utworzenie dwóch w pełni funkcjonujące poziomy swojej przyszłości gier.
Chociaż zaleca się oczywiście, nawet dla początkujących w podstawowych wymagań - minimum C # wiedzy.
Zapisać się na kurs →
10. grywalizacja
Plac zabaw: Coursera.
Rozpoczęcie kursu: 15 sierpnia.
czas trwania: 6 tygodni.
Organizator: The University of Pennsylvania.
język: English.
Grywalizacja, grywalizacja, lub - jest wykorzystanie elementów gry lub technik, zwykle w procesach innych niż do gier, takich jak budowa strategii biznesowej lub rozwiązywania problemów społecznych. Kurs wprowadza podstawowe mechanizmy grywalizacja i demonstruje skuteczność ich prawidłowego stosowania. Ze względu na wycieczkę do historii gier jako zjawiska kulturowego jako całości, analizę procedur gier oraz opis rodzaje motywacji psychologicznej oczywiście gracza jest niezwykle przydatny w tym twórca komputera gier. Zwłaszcza, jeśli chce się stworzyć komercyjnie udanych produktów.
Zapisać się na kurs →